第407章 不是英雄人物的主角-《游戏设计师之我真不是做慈善陈风》


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    一周时间,很快就过去了,陈风将《侠盗猎车手》的游戏数据全部码出,然后交给了罗忠浩。

    有了以前的经验,罗忠浩已经不再询问陈风,这游戏数据的来源了。

    毕竟自从白金公司成立以来,陈总总是能隔三差五地搞出各种游戏数据出来,而且这些游戏的内容还一款比一款优秀。

    自从《反恐精英:全球攻势》和《穿越火线》上线之后,因为玩家方面的一些舆论问题,所以公司一直在处理两款游戏电竞化的事,倒是有一段时间没有研发新游戏了。

    这自然也是让罗忠浩有些心痒痒。

    收到陈总的游戏数据后,他当即打开数据,开始查看起了游戏内容。

    这一看,便是大半个下午过去了。

    这一次的游戏,和白金公司以往所制作的任何一款游戏都不同,这款游戏的背景,竟然就在现实世界!

    而且,游戏里的主角也不再像以前的那些游戏一样,都是英雄一类的角色,这款游戏的主角不但不是个英雄,甚至连个正派人物都算不上,根本就是一个彻头彻尾的罪犯!

    罗忠浩做了这么多年的游戏了,早就习惯主角是个英雄人物或者正面人物,什么时候做过这种主角是罪犯的游戏。

    而且看看以前白金公司成功的那些单机游戏,《暗黑破坏神》《魔兽争霸》《黑神话:悟空》,这些单机游戏的主角要么是拯救世界的人类骑士,要么是共同抗击恶魔的各种族精英,或者就是顶天立地的齐天大圣孙悟空。

    这些主角,从一开始,就会让玩家产生一种敬仰感,然后他们自己扮演这样的主角,自然也会感觉到很爽的。

    可,这次这个《侠盗猎车手》的主角,却是一个罪犯,用罪犯做主角,玩家们真的能接受吗?

    但这毕竟是陈总给的游戏数据,合作了这么多年,罗忠浩对陈风,早就已经是全方面地信任了。
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