278章挖墙脚的快乐-《休闲的我竟成了老祖》


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    直到进入大武,才摇身一变成为了“同类伙伴”,或者说炮灰打手。

    话归正题,过于活跃的妖诡界生物对大武人的生产生活不是个好消息

    不过这情况对顾恪却很不错,因为他终于不用在大武境内扣扣索索,一点点地挖墙脚了。妖诡界这么大,即便挖平几座山脉也不过是沧海一粟。

    一直受限于“原材料”的掌中乾坤,终于可以高速扩张了。

    秘境不是洞府,没有系统加持,但它有胜似洞府,因为它可以完全由他操控,前提是原材料足够。

    原材料除了基础物质,还包括魂源,甚至魂源才是他自由操控秘境的“能源”。

    刚好,妖诡界的基础物质天然就蕴含着丰富的游离魂源。

    顾恪无需动用系统内的魂源储备,直接“刮地皮”就能干很多事了,比如....加快粮食成熟,加大产出。

    只要朝秘境里不断塞原材料,粮食就能不断加速、增产,堪比无本买卖。

    他赚了,大武也赚,只有妖诡界受伤的世界形成了。

    如此想着,他整个人缓缓沉入水底。

    旋即掌中乾坤入口打开,一个巨大的漩涡在水底,疯狂吞入湖水与淤泥。

    顾恪站在入口下方,看着这一幕,心中满意至极。

    比起挖石头或泥土,湖底开洞无疑太方便了。

    水乃万物之母,是人类与之物生存的必备之物,秘境里永远不嫌弃多。

    湖底的淤泥是上好的肥料,石头是合适的奠基之物。

    唯一不太受待见的是各种乱七八糟的虫子或者认不出来的生物。

    不过这也无妨。

    进了掌中乾坤,那一切就操诸他手。

    模拟水灵球过滤杀菌不说,还抽走进入秘境物质的一切水分。

    除非这些生物是硅基,不含任何水分,否则只能变成粉末,成为秘境最基础的养分。反正杀死它们,只需要消耗少量魂源,而它们体内就自带魂源。

    一番消杀后起码能结余六到七成,没本钱的顾恪绝对不亏。

    不过这种好事肯定没法一直干下去,投影外出是有时限的。

    虽然这个时限在脱离新手期后大幅度提升,但也一次也就四个時辰。

    焉了效率,顾恪还是亲自动手了。

    久未动用的无极戰体发挥了作用,却不是收割灵主、妖神的生命,而是轰击着湖底。但这种轰击的力量凝聚到极致,也被控制得为精准。

    几乎没有朝外传递出震动,就有大片的湖底被轰成齑粉,再被水流挟裹进秘境入口,泥石流般抛进掌中乾坤内。

    顾恪都没工夫去整理它们,只将其单独堆积在一处,形成一个巨大且迅速扩张的青黑色泥沙湖。

    而在外部,最大的动静就是那巨大的漩涡,以及缓缓下降的湖泊水位。

    但这个专门挑选出来的湖泊极其巨大,以秘境入口的吞吐量,几个时辰并不会造成太明显痕迹。

    顾恪更不在乎这个,反正这里也就挖上一次,下次换个地方再挖就行。

    时限一至,投影自动溃散,秘境入口也提前一步关闭。

    被疯狂掠劫的大湖渐渐恢复了平静,除了湖底被挖深了数百丈的一大块以外,其它似乎没甚不同。

    秘境中,刚得到通知的萨兰珠赶了过来。

    这几十年来,她随时操持着数十个洞府,不断维护调整着它们,保障其日常運转。

    在地形建设上她绝对敢自认第二,那第一就是顾恪一一这是看在他府主的面子上,而不是具体事务中。

    不是说他没法做到那么好,而是没那必要。

    堪比超级计算机的萨兰珠,可以迅速调动已有的建设模板,再进行细节调整。

    用个不恰当的比喻,顾恪干这个就如画家作画,而萨兰珠则是打印复印。

    无论洞府还是秘境,首先还是要满足运行需求,然后才是细节修改,在有必要的范围内提升舒适度。

    因此工作量最大的基础建设方面,对萨兰珠也是最简单的,因为她能“复制”。

    顾恪却如同按照照片,画出一幅近乎照片的油画,极其费事。


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